quinta-feira, 21 de novembro de 2013

Gears of War 3

Por : Santiago Gama

"Uma das atrações chaves deste jogo, será o modo cooperativo com quatro jogadores,e a introdução de três novas personagens femininas Samantha Byrne, Anya Stroud, e também Bernadette Mataki, sendo a última uma personagem conhecida das novelas do Gears of War, escritas por Karen Traviss. Outro personagem jogável será Jace Stratton, um soldado "durão" dos quadrinhos do Gears of War, e que tem seu nome mencionado em Gears of War 2. O novo jogo incluirá armas novas como a shotgun de cano duplo a "escopeta serrada" que como seu próprio nome diz, possui canos serrado que proporcionam um amplo poder de destruição e pode aniquilar vários oponentes de uma vez, mas sua eficacia é zero além da distância corpo-a-corpo, e a "Lancer Retro" da época da "Pendulun Wars", que possui uma baioneta normal, e não um motoserra como em Geas of War 1 e 2. Em uma edição de junho do informativo da Epic games, outras novas armas foram reveladas como a Granada incendiária, uma nova arma "Digger Launcher", que dispara piranhas que se deslocam abaixo do solo e emergem logo abaixo do inimigo, e um novo rifle chamado "Tiro Fatal", que pode derrubar um adversário com apenas um disparo. A pistola Gorgon se tornou uma arma completamente automática, e será chamada de Gorgon SMG."




Referências:https://pt.wikipedia.org/wiki/Gears_of_War_3

segunda-feira, 18 de novembro de 2013

Assassin's Creed IV: Black Flag

Por: Kayo Rodrigo Forgati

"Assassin's Creed IV: Black Flag é um videojogo de ação-aventura e stealth jogado na terceira pessoa em mundo aberto desenvolvido pelaUbisoft Montreal, juntamente com sete outros estúdios da Ubisoft.
Black Flag é o sexto jogo principal da série Assassin's Creed e uma sequela da história moderna de Assassin's Creed III e uma prequela para a sua história ancestral. Foi editado durante os meses de Outubro e Novembro de 2013 pela Ubisoft para Xbox 360PlayStation 3Wii U,PlayStation 4Xbox One e Microsoft Windows.
Assassin's Creed IV: Black Flag começa em 1715 e conta a história de Edward Kenway, um notável pirata e corsário que viveu na Era Dourada dos Piratas, pai de Haytham Kenway e avô de Ratonhnhaké:ton (Connor Kenway), os personagens jogáveis ​​de Assassin's Creed IIIBlack Flag mistura exploração naval com combate e aventuras em terra em várias ilhas das Caraíbas.
Assassin's Creed IV: Black Flag foi muito bem recebido pelos críticos com os sites de criticas agregadas GameRankings e Metacritic a darem à versão PlayStation 3 88.47% e 89/100 e à versão Xbox 360 85.00% e 86/100, respectivamente."
Referências: http://pt.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed_IV:_Black_Flag

Diablo 3

Por: Kayo Rodrigo Forgati

"Diablo III é um RPG de ação para computador desenvolvido pela Blizzard Entertainment, o terceiro título da série Diablo. Sua produção foi revelada em 28 de junho de 2008, na Blizzard Entertainment Worldwide Invitational. O jogo foi lançado oficialmente em 15 de maio de 2012.1 A versão brasileira do jogo foi totalmente traduzida para o português"
Referências:http://www.superdownloads.com.br/imagens/screenshots/1/6/166259,O.jpg

domingo, 17 de novembro de 2013

Injustice

Por: Kayo Rodrigo Forgati

"Injustice: Gods Among Us, conhecido como Injustice: The Mighty Among Us no Médio Oriente, é um videojogo de luta produzido pela NetherRealm Studios e publicado pela Warner Brothers Games em Abril de 2013 para Wii U, PlayStation 3 e Xbox 360. Uma versão gratuita para iOS foi editada a 3 de Abril de 2013. Injustice: Gods Among Us coloca os jogadores a controlar personagens do universo da DC Comics. A sua aparência é baseada na série The New 52.
Injustice: Gods Among Us recebeu no geral boas análises por parte dos críticos, conseguindo uma pontuação média de 80.88% e 82.38% do site Game Rankings, e 77/100 e 81/100 do Metacritic para as versões PlayStation 3 e Xbox 360, respectivamente. A história, a jogabilidade, os gráficos entre outros aspectos do jogo tiveram uma recepção variada nas análises"
Referências: http://pt.wikipedia.org/wiki/Injustice:_Gods_Among_Us

Sniper Elite

Por: Kayo Rodrigo Forgati

"Sniper Elite 3 é um jogo de video de tiro táctico em terceira pessoa. Está a ser produzido pela britânica Rebellion Developments e será publicado pela 505 Games. É a sequela de Sniper Elite e de Sniper Elite V2.
Sniper Elite 3 foi anunciado a 10 de Janeiro de 2013 pela Digital Bros.,2 empresa parceira da 505 Games e será lançado para Xbox 360,PlayStation 3 e para consolas da próxima geração"
Referências: http://s.pro-gmedia.com/videogamer/media/images/pub/large/sniper_elite_3.jpg

Call of Duty: Modern Warfare 3

Por: Kayo Rodrigo Forgati

"Call of Duty: Modern Warfare 3 (abreviado como Call of Duty: MW3CoD: MW3 ou simplesmente MW3) é tal como os seus antecessores, um jogo de ação do género first-person shooter, desenvolvido pela Infinity Ward e pela Sledgehammer Games com a assistência da Raven Software no desenvolvimento.8 É o oitavo jogo da série Call of Duty e o terceiro da saga Modern Warfare sendo uma sequela direta de Call of Duty: Modern Warfare 2. A Sledgehammer Games, um dos estúdios da Activision, apontou para um jogo "livre de erros" ("bug free" em inglês) pela primeira vez na série, estabelecendo assim uma meta para as pontuações de crítica do site Metacritic acima de 95%.9 É também o primeiro jogo da série a ter suporte para jogadores daltónicos"

Referências : http://pt.wikipedia.org/wiki/Call_of_Duty:_Modern_Warfare_3

Left 4 Dead 2

Por : Kayo Rodrigo Forgati

"Left 4 Dead 2, assim como seu antecessor, é um jogo multiplayer de survival horror e cooperação de tiro em primeira pessoa. É a sequência do jogo ganhador de prêmios da Valve Corporation, Left 4 Dead. O jogo foca a jogabilidade cooperativa do original e usa a engine Source da Valve, a mesma engine usada em Left 4 Dead. O jogo fez a sua estreia na E3 2009 em um trailer durante o evento de imprensa da Microsoft.1
Como o original, Left 4 Dead 2 se passa durante um apocalipse zumbi, e foca em quatro sobreviventes lutando contra hordas dos Infectados. Os sobreviventes devem abrir seu caminho através dos níveis, parando nos abrigos que servem como checkpoints, com a chegada sendo um veículo de resgate no final da campanha. A jogabilidade é alterada por uma inteligência artificial chamada de "Director", que monitora a performance dos jogadores e altera o cenário para produzir um desafio dinâmico para os jogadores conforme eles progridem. Novidades serão introduzidas, como novos tipos de Infectados, armas de combate corpo-a-corpo, e uma história que conecta as cinco campanha dos jogos"
Referências: http://pt.wikipedia.org/wiki/Left_4_Dead_2

sábado, 16 de novembro de 2013

Devil May Cry

Por : Santiago Gama

"A reacção inicial foi bastante negativa em resultado do novo desenho de Dante, apesar da imprensa especializada considerar tais afirmações exageradas. Não obstante, na altura do lançamento, foi muito bem recebido pelos críticos com os sites de criticas agregadas GameRankingsMetacritic a darem à versão PlayStation 3 85.78% e 86/100, à versão Xbox 360 85.61% e 86/100 e ao PC 80.00% e 84/100, respectivamente. Os elogios focaram-se sobretudo nos gráficos, na jogabilidade, na história e no desenho dos níveis. As criticas foram mais dirigidas à longevidade do jogo e aos combates com os chefes, com as análises a fazerem notar que não são tão excitantes ou divertidas como o resto do jogo."




Referências: https://pt.wikipedia.org/wiki/DmC:_Devil_May_Cry

sexta-feira, 15 de novembro de 2013

Battlefield 4

Por: Santiago Gama

"Battlefield 4 introduz várias mudanças comparando com Battlefield 3 O HUD é similar, composto com dois rectângulos compactos. O canto inferior esquerdo contém um mini-mapa para navegação, e em cima deste uma barra de notificações simplificada; o canto inferior direito inclui o contador de munições e a barra de energia. O mini-mapa assim como o ecrã principal, mostram símbolos para várias entidades: azul para aliados, verde para membros de grupo, e vermelho/laranja para inimigos.
Os jogadores podem agora conseguir pontos durante a campanha e ganhar diversas armas exclusivas (em Battlefield 3, foi usado um sistema parecido mas no modo cooperativo), designações, DogTags exclusivas também da campanha. Em Battlefield 4 o jogoador pode usar armas com duas miras/telescópios, incluindo armas com vários tipos de disparo (e.g. disparo simples, disparo automático). Os jogadores conseguem "marcar" alvos - marcando a sua posição para os companheiros - durante a campanha (novidade na série Battlefield) assim como no multijogador, permitindo aos colegas eliminar ou suprimir os inimigos."



Referências: https://pt.wikipedia.org/wiki/Battlefield_4

Assassin's Creed III

Por : Santiago Gama

"O jogo se foca principalmente no uso das técnicas de combate e de infiltração de Desmond e Connor para eliminar alvos e explorar o ambiente. Como Connor, o jogador pode explorar livremente o ambiente do século XVIII de Boston, Nova Iorque e da América selvagem, bem como completar missões secundárias sem ligação à história principal. O jogo também tem um componente multijogador, o que permite aos jogadores competirem online, sozinhos ou em objectivos de equipes, como assassínios ou fugir de perseguidores. Utiliza um novo motor de jogo, o Anvil Next. Construído de raiz, é dito que o motor utiliza toda a capacidade dos sistemas atuais e que consegue dar "uma experiência Assassin's Creed da próxima geração."





Referências: https://pt.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed_III

Call of Duty Black Ops II

Por: Santiago Gama

"Call of Duty: Black Ops II (abreviado como Black Ops II, Black Ops 2 ou BO2) é um videojogo de tiro em primeira pessoa, desenvolvido pela Treyarch e publicado pela Activision (Square Enix no Japão). Black Ops II foi um dos videojogos mais esperados de 2012, e editado a 13 de novembro de 2012 para Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Para Wii U foi lançado a 18 de Novembro na América do Norte, 30 de Novembro de 2012 na Europa e 20 de Dezembro de 2012 no Japão. É o nono jogo da série Call of Duty e a sequela de Call of Duty: Black Ops (2010). Um jogo correspondente, Call of Duty: Black Ops: Declassified, foi lançado simultaneamente e em exclusivo para a PlayStation Vita.
Black Ops II decorre entre os anos de 1980 e 2025, durante o final da Primeira Guerra Fria e durante uma futura Segunda Guerra Fria e é também o primeiro jogo da série que irá apresentar cenários, armamento e tecnologia futurista. Também pela primeira vez nos jogos Call of Duty, Black Ops II apresenta histórias ramificadas com jogabilidade não-linear, bem como vários finais."












Referências: https://pt.wikipedia.org/wiki/Call_of_Duty:_Black_Ops_2

God of War III

Por: Santiago Gama

"God of War III inicia imediatamente no final de God of War II, com Kratos montado em Gaia e os outros Titãs escalando o Monte Olimpo em encontro aos deuses. No topo da montanha, ZeusPoseidonHadesHermes e Hélio se preparam para a batalha. Kratos em seguida aparece fazendo seu caminho passando pelo braço direito de Gaia, quando um leviatã, aparece e começa a atacar Kratos. Depois da batalha e de aparentemente matar um dos vários leviatãs, ele encontra com Poseidon em sua forma aquática. Depois de enfraquecê-lo, Kratos tira Poseidon de dentro de sua "armadura aquática" e começa a espancá-lo, consequentemente matando Poseidon. Gerando uma inundação enorme que engole o mundo em água, fazendo com que apenas pudesse se ver pequenas partes das montanhas que ali ficavam. Mais tarde, Kratos e Gaia chegam ao topo do Monte Olimpo, e encontram com Zeus. Depois de uma conversa entre pai e filho, acabam sendo derrubados do Monte Olimpo por um raio dele. Após ambos serem jogados para trás, Gaia tenta se segurar ao Monte Olimpo, mas acaba fazendo com que Kratos não consiga se segurar nela. Gaia diz que não pode ajudá-lo, e explica para Kratos que se ela ajudá-lo ambos iriam cair. Ela fala que a guerra dos Titãs com os deuses é mais importante que a vingança de Kratos, e que ele fora um mísero peão para essa luta. Após isso, ele cai do Monte Olimpo, enquanto Gaia continua tentando se segurar."
Referências: https://pt.wikipedia.org/wiki/God_of_War_III

God of War Ascension

Por : Santiago Gama

"A jogabilidade de God of War: Ascension é similar aos seus antecessores. Foca-se em combates de combos, conseguido seja com a arma principal do jogador (as Lâminas do Caos) seja com armas secundárias adquiridas ao longo do jogo. O jogo irá ter eventos quick-timemelhorados que requerem que o jogador complete várias acções no controlador numa sequência de tempo para assim derrotar inimigos e chefes mais fortes. O jogo também tem elementos de puzzles e plataformas. Em adição à jogabilidade similar, também tem um sistema de combate e de armas melhorado, novas mecânicas de jogabilidade e conteúdo transferível. Uma beta do multijogador decorreu entre 12 de Dezembro de 2012 e 21 de Janeiro de 2013"




Referências: https://pt.wikipedia.org/wiki/God_of_War:_Ascension

quarta-feira, 13 de novembro de 2013

Midnight Club 3: DUB Edition

Por: Lucas Cheregati Elesbão

Midnight Club 3: DUB Edition é um jogo de corrida, desenvolvido pela Rockstar San Diego e publicado pela Rockstar Games, e é o terceiro jogo da série Midnight Club. Como parcelas anteriores da série, o jogo é uma corrida estilo arcade e se concentra em selvagens, corridas de alta velocidade, em vez de física realista e características de condução. O nome deriva de uma parceria entre a Rockstar e DUB Magazine, que aparece bastante no jogo na forma de patrocinar o DUB e os veículos personalizados DUB como prêmios.
Referências: http://pt.wikipedia.org/wiki/Midnight_Club_3:_DUB_Edition

Deadpool

Por: Lucas Cheregati Elesbão

Deadpool (Wade Wilson) é um personagem fictício, um anti-herói do Universo Marvel, publicado pela Marvel Comics, atuando como um mercenário que usa alta tecnologia, sendo conhecido pelo seu humor negro. Deadpool foi criado por Rob Liefeld e Fabian Nicieza e apareceu pela primeira vez como um vilão em The New Mutants #98 (Fevereiro de 1991).

Street Fighter X Tekken


Por: Lucas Cheregati Elesbão

Street Fighter X Tekken (ストリートファイター X 鉄拳, Sutorīto Faitā Kurosu Tekken) é um jogo de PlayStation 3Xbox 360PS VitaPC e iOSque une as duas franquias de jogos de luta.Embora os dois jogos de luta sejam bem distintos, em Street Fighter x Tekken existem várias adaptações. Os personagens de Tekken se adaptaram aos seis botões de Street Fighter, mas também podem jogar com o mesmo esquema de quatro botões visto em Tekken. O jogo é baseado no estilo 2.5D de Street Fighter IV e os personagens de Tekken podem até fazer os Ultra Combos vistos no jogo, mas sem perder a jogabilidade de Tekken. Street Fighter x Tekken tem o sistema Tag team, visto na série Marvel vs Capcom. Futuramente também será lançado "Tekken X Street Fighter", com a engine de Tekken, e tendo os personagens de Street Fighter indo para o 3D.
Referências: http://pt.wikipedia.org/wiki/Street_Fighter_x_Tekken